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物品系统

    物品是游戏世界中一个必不可少的,它有着自己的属性和种类。

 

1、物品分类

    一般物品:在游戏中,玩家可以随时得到一些不必要的物品拿到NPC去换取一些金钱来供用其它的开支。

    任务物品:该物品为只有相关任务才会出现的物品,比如接受任务得到该物品,杀怪掉落该物品,其它方式得到该类物品。

    装备物品:该物品是可以装备在玩家身上的一些物品,当玩家装备上这些物品后,自身的属性也会跟着变化。比如剑,枪,衣服,靴等一些物品。

    药剂物品:该物品是可以直接使用的物品。

    特殊物品:该物品可以用来做其它事情的物品。比如生产所需要的物品。

 

2、物品等级

    游戏中将物品等级为了4个等级,每个等级的颜色都不一样。

    主要为:白色等级、蓝色等级、黄色等级、紫色等级

 

3、物品掉落规则

    物品掉落规则就是当玩家们在进行游戏的时候,服务器端对掉落后的物品归属或分配问题的一种计算方式。

(1)物品掉落分类

    单独杀怪掉落物品的归属问题:如果单独杀死了怪物,怪物所掉落的全部物品都归属于该玩家。

    组队杀怪掉落物品的归属问题:如果是组队杀死了怪物,那么整个队伍都享有怪物被杀死后掉落的全部物品归属权。

    抢怪掉落物品的归属问题:谁最后一次攻击杀死该怪物,那么他享有这个怪物被杀死后掉落物品的归属权。

(2)物品保护时间

    物品掉落后,在一定时间内有物品保护时间。在这段时间内,只有享有该物品归属权的角色才能够拾取该物品,其他玩家将不能拾取。但是如果时间一旦超过,则该物品可被任何人拾取。如果玩家从自己身上丢弃的物品在地上,则物品没有物品保护时间。

(3)物品拾取

    玩家用鼠标左键点击地上的物品,会拾取该物品。如果玩家距离该物品有一定距离,则会角色会自动移动到该物品所在的格子上面拾取。按空格键会拾取以自己为中心周围8格的物品和自己身所在格子的物品。

    如果物品上面站有其他玩家或NPC或怪物,再或者物品太多看不清楚时,则通过按键盘上的“Q”键显示物品名称,再点击物品名称即可拾取物品。

(4)物品的保存与消失

    物品当掉落在地上后会有一定时间的保存时间,这个时间不计算保护享有权的人。当物品的享有权时间过后,会再保持一段时间,该物品会消失。


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