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经验系统
1、经验值的获得
(1)人物杀死怪物后,可以获得怪物对应的经验值,具体数值见怪物资料中的经验值栏。
(2)完成任务后,可以获得任务回报对应的经验值(由事件脚本指定)。
(3)角色获取经验的条件和计算方法。
2、经验值获取条件:
(1)一般玩家和队伍谁最后攻击攻击怪物,谁有优先获取经验值的权利;
(2)最后攻击的人或是队伍,将获得怪物的全部经验值;
物品所有者:获得怪物经验值的人,是怪物掉落物品的优先所有者;
如果是队伍:则是全体队员都有比非队伍内成员优先拣取的权利;
(3)物品保护时间:怪物掉落物品会暂时获得保护时间,只有有优先权利的人在该时间内才能拣拾。
3、队伍内经验值分配:
最后攻击怪物的玩家将会获得怪物的经验值,队伍内的其他玩家可以获得该玩家获得经验的10%作为额外经验奖励。
4、升级奖励
人物升级之后,其基本属性会根据职业和对应等级进行修正,越高的等级具有越高的加成值。









