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经验系统

1、经验值的获得

(1)人物杀死怪物后,可以获得怪物对应的经验值,具体数值见怪物资料中的经验值栏。

(2)完成任务后,可以获得任务回报对应的经验值(由事件脚本指定)。

(3)角色获取经验的条件和计算方法。

 

2、经验值获取条件:

(1)一般玩家和队伍谁最后攻击攻击怪物,谁有优先获取经验值的权利;

(2)最后攻击的人或是队伍,将获得怪物的全部经验值;

    物品所有者:获得怪物经验值的人,是怪物掉落物品的优先所有者;

    如果是队伍:则是全体队员都有比非队伍内成员优先拣取的权利;

(3)物品保护时间:怪物掉落物品会暂时获得保护时间,只有有优先权利的人在该时间内才能拣拾。

 

3、队伍内经验值分配:

    最后攻击怪物的玩家将会获得怪物的经验值,队伍内的其他玩家可以获得该玩家获得经验的10%作为额外经验奖励。

 

4、升级奖励

    人物升级之后,其基本属性会根据职业和对应等级进行修正,越高的等级具有越高的加成值。

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